вторник, 18 января 2011 г.

Age of Conan

На тестовый сервер установлено обновление включающее новую версию Dreamworld

Разработчики Age of Conan сообщили что на период зимних каникул работа над обновлением игрового движка и игры в целом не прекращалась, так что уже сейчас игроки могут оценить очередной апдейт установленный на тестовый сервер. Среди основных изменений которого можно отметить:
  • Обновление движка Dreamworld в следствии которого должна повысится производительность при работе в режимах DirectX 9/10
  • Доработан класс Guardian
  • Доработана мини-игра "The Call of Jhebbal Sag"
Правда обновление Dreamworld скорее всего перекочует на игровые серверы уже после внесения прочих изменений, ввиду того, что движок еще донастраивается.

Lord of the Rings Online

Переход игры на Free2Play утроил доходы издателя
Компания Turbine подвела промежуточные итоги 2010 года, как выяснилось переход Lord of the Rings Online на рельсы free2play позволил утроить выручку, относительно того, что было когда игра позиционировалась как pay2play. Помимо этого пошел активный рост базы игроков и стали возвращаться ранее покинувшие проект игроки.

целом результатом в компании довольны, можно даже предположить что проект оживет и вновь будет получать контент-обновления на постоянной основе.

EVE Online

Демонстрация персонажей созданных с помощью нового редактора
 Компания CCP продолжает серию публикаций посвященных новому редактору аватаров из дополнения Incursion, который будет полностью внедрен в EVE Online в конце января. В свежей заметке было сказано что ввиду того, что игра и так достаточно прожорливая, а тратить ресурсы компьютеров игроков еще и на отрисовку аватаров было бы излишне, в компании приняли решение рендерить все картинки на серверной стороне, а игровой клиент уже будет с сервера подгружать готовые изображения.

Помимо этого собственно были продемонстрированы 2 примера с изображением аватаров в старом редакторе и новом, а так же игрокам напомнили что с внедрением нового редактора все старые аватарки будут удалены и нужно будет создавать новоые, так что если хотите сохранить на память старый аватар то торопитесь его сохранить.

World of Warcraft

Патч 4.1: Первые подробности грядущих изменений
Журналистам портала WOW Insider удалось пообщаться с ведущим дизайнером игрового мира World of Warcraft Алексом Афрасиаби в рамках выставки G4, в ходе беседы выяснились некоторые подробности грядущего патча 4.1, ниже компиляция фактов:
  • Добавлены повторяемые квесты в Хиджал (Hyjal), коей является одной из двух новых стартовых зон в Катализме. Данные квесты будут влиять на развитие сюжета в данной зоне. Помимо этого локация приобразится, ибо игрокам удалось практически полностью ее "излечить"
  • Квесты в Хиджале завершаится тем, что игроки вытеснят Рагнароса обратно в Огненные Просторы, а Малфурион и Хамуул обратятся к лидерам орды и альянса с предложением полностью закрыть Огненные Пустоши. Апогеем всего этого станет рейд в Огненные пустоши где игрокам предстоит сразится с 9 боссами, последним из которых будет лично Рагнарос.
  • В локации Вайшир появится еще одно подземелье на 5 человек - Abyssal Maw, в кротором будет 4 или 5 боссов. Подземелье будет подводным, но разработчики уверяют что «эффекта Оккулуса» не будет (там все было слишком запутанно)
  • Появятся героические варианты подземелий Мертвых копей и Крепости Темного Клыка (возможно и другие)
  • Карты подземелий будут модифицированы, с их помощью можно будет узнать что за боссы ждут игроков, их основные способности/умения и вещи которые с них падают.

Perpetuum

Скоро появится AOE-оружие и возможность сыграть в камикадзе

Разработчики Perpetuum в рамках официального блога рассказали о некоторых новинках, которые ждут игроков уже в первом квартале 2011 года, среди них:
  • Новый робот для транспортировки грузов (меха)
  • Combat Log - то есть игрок смогут смотреть кто же их убил или кого они убили, а так же анализировать статистику боя
  • Роботы при уничтожении будут взрываться нанося находящимся поблизости урон, причем чем больше робот тем больше радиус поражения и наносимый урон
  • Игроки смогут играть роль камикадзе/смертников, то есть загружать своего робота взрывчаткой и детонировать себя в толпе врагов (для этого потребуются специальные CPU и реактор)
  • Появится возможность устанавливать бомбы
  • Появится AOE оружие

понедельник, 17 января 2011 г.

Mythos

ЗБТ русской версии Mythos начнется после январских праздников
Компания GFI занимающаяся локализацией Mythos, объявила о том, что закрытый бета-теста русской версии должен начатся сразу по окончанию новогодних праздников, то есть в районе 10-15 января 2011. В первую фазу ЗБТ будет допущено порядка 500 человек, но база тестеров будет быстро увеличиваться, тем более что на сегодня уже более 3000 человек оставило свои заявки.

Напомним, что ориентировочно в январе стартует так же и европейский тест Mythos'a, правда уже массовый, а первый стресс-тест в европе пройдет уже 28 декабря 2010. Так что если вам неймется и знаете что такое Proxy, тогда регистрируйтесь тут: Euro beta singup

TERA: The Exiled Realm of Arborea

Разработчики продемонстрировали локации Valley of Titan и Pirate Grotto



Компания EnMasse Entertainment опубликовала сразу 2 трейлера в которых демонстрируются локации Valley of Titan и Pirate Grotto из находящейся в разработке ММО TERA: The Exiled Realm of Arborea. Первая является вотчиной культистов-психопатов не просто истребляющих всех и вся, но так же ищущих способ уничтожить весь мир и существ его населяющих. А вторая, как не трудно догадатся, является обителью пиратов, бандитов и прочих грабителей, причем они там не просто переводят дух после очередного рейда, но и хранят все награбленные сокровища.

Noruks - самый большой в мире олень

Очередной выпуск скриншотов разработчики TERA посвятили животным Noruks, которые по виду больше всего напоминают классических оленей, кои ценятся за свои рога и мясо. Посему некоторые виды Noruks, как правила маленькие, используются в сельском хозяйстве, в то время как на другие виды Norkus жителия Арбореи охотятся.

При охоте на Noruks стоит помнить, что его рога являются одновременно и щитом и тем, что делает его уязвимым. Ибо основной тип атаки "удар рогами с разгона" Noruks проводит склонив голову и не видит что перед ним, так что если вам удалось увернутся от данного удара, смело бейте в спину и бока животного, оно все равно не остановится пока не пробежит определенную дистанцию или не наткнется на преграду.